本科生们又增加了29种新专业,截止目前全国已经有目录内的本科专业93个专业类、845种专业,本科专业越来越多了,不久之后我们可以见证1000个本科专业的到来。对于全国每年60余万美术类高考生来说,今年又新增了1个游戏艺术设计专业,这个专业学什么基本上不用太多的介绍,看到名字基本上就已经清楚了。
游戏艺术设计专业此前一直是一个专科学历层次的专业,修业年限为三年,主要培养掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏动画设计与制作、游戏模型设计与制作、游戏引擎初级应用、游戏特效制作等方面能力,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的技术技能型人才。
早在2003年上海电影艺术职业学院始创之时起就开设了游戏艺术设计专业,该校这个专业目前的主干课程有游戏UI交互设计、游戏三维制作、虚拟引擎技术、数字雕刻、游戏特效设计等,学校师生12人共同参与了米哈游制作发行的《原神》游戏,制作场景道具30多件,而产教融合项目有如《穿越火线》、《使命召唤:现代战争》、《刺客信条》、《虚幻争霸》等。据统计,目前国内有近60所高职(专科)院校开设有此专业。
2024年北京电影学院、中国传媒大学、山东工艺美术学院、南京传媒学院4所本科高校拟新增游戏艺术设计本科专业,学制为4年,授予艺术学学士学位,而最终获批的高校仅有北京电影学院、中国传媒大学和山东工艺美术学院,该专业作为本科层次的特设、控制性专业获得通过,由于2025年艺术类校考招生时限已过,这些专业很可能在2026年开始招生。
虽然上述三所高校的游戏艺术设计专业于近日才真正获批,但是各校在这个专业领域已经深耕多年。北京电影学院从2022年起在其数字媒体学院内开展游戏美术设计培训班,山东工艺美术学院2012年在数字媒体艺术专业下设游戏艺术设计方向,中国传媒大学更是在2004年就在其动画与数字艺术学院首次招收游戏设计专业方向学生。
中国传媒大学在2009年就申办过数字游戏设计专业,后续分为技术、艺术两个方向,但是该专业在4年后却被移出专业目录,遭遇撤销的命运,但学校在2017年又开设游戏策划、电子竞技方向,在20年的游戏专业探索中建立起了完整的本硕博培养体系,目前学校每年培养本科生150人、研究生30人左右。中传毕业生主创的一些知名游戏如《三国杀》、《武林外传》、《完美世界》、《诛仙》等。
中国传媒大学的游戏艺术设计专业原来放在动画与数字艺术学院之内,以动画(游戏艺术方向)这个专业出现在高考生及家长们面前,该专业已经入选国家级一流本科专业建设点,该专业与数字媒体技术(智能交互与游戏技术方向)、艺术与科技(电子竞技方向)专业深度融合,培养了解国内外游戏行业发展现状及未来趋势,熟悉游戏设计流程,具备创新设计思维,具备较高艺术修养和创作能力,熟练掌握游戏美术制作数字工具的艺术创作人才。
中传的动画(游戏艺术方向)专业主要课程安排有游戏概念设计、交互动态设计、三维游戏美术、游戏创作、游戏界面设计、游戏虚拟空间构建与情境设计、未来游戏与应用等。山东工艺美术学院该专业则以数字图形与绘画、动画与特效、引擎交互设计三个方面进行核心课程设置,其基础实践课程包含运动规律、数字雕刻、游戏场景雕塑等,而专业实践课程则包含有游戏场景概念设计、三维场景设计、游戏角色设计、二维游戏策划、三维游戏动画与特效、三维游戏造型、游戏关卡设计与地编、三维游戏策划等课程。
笔者收集到了北京电影学院游戏艺术设计专业的设置申请表,在该文件中,学校披露已经停招的动画(游戏设计方向)本科培养其实已经有15年,毕业生进入腾讯、网易、完美世界、阿里巴巴、字节跳动、搜狐等公司毕业生众多,游戏艺术设计人才需求缺口超过100万,学校规划年度招生计划在20-40人左右,其中大约10-15人升学深造,而30-35人会直接就业,学校安排的专任教师总数达到14人。
北京电影学院游戏艺术设计专业安排的主要课程有游戏叙事基础、互动娱乐策划、虚拟造型 1-2、交互引擎应用 1-2、游戏特效设计、互动界面设计、游戏角色设计、游戏场景编辑、技术美术应用、互动娱乐运营与市场营销、XR 混合现实应用、数字游戏联合创作等。
对于全国每年60多万美术生来说,游戏艺术设计专业终于成了一个正规的本科专业,大家可以堂而皇之地去报考这个专业并深度学习,对于有这方面目标或计划的美术生及高考生,可以密切关注上述三所高校的招生动态。
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